Inscrições abertasRummikubSênior 40+

1º Torneio Sênior de Rummikub

O Instituto Pense Antes e a AGERIP apresentam o 1º Torneio Sênior de Rummikub, um encontro para celebrar o raciocínio, a memória e a convivência entre jogadores com 40 anos ou mais.

Data
sábado, 3 de outubro de 2026
Horário
10h00 às 16h30
Local
AGERIP
Rod. Assis Chateaubriand, km 178 — São José do Rio Preto/SP
Inscrição
R$ 10,00
Vagas
28 disponíveis de 32
Idade
40+ anos
1º Torneio Sênior de Rummikub

O prazo de inscrições terminou.

Dúvidas: (17) 98127-9558 (Leandro)

Programação

10h às 12h — Início do torneio: etapas classificatórias em 3 partidas.

12h às 13h30 — Intervalo para almoço (por conta do participante).

13h30 às 16h30 — Quartas de final, semifinal e final (etapas realizadas em 3 partidas).

16h30 — Premiação e encerramento.

Regulamento

1. Participação

1.1. Podem participar jogadores com 40 anos completos ou mais na data do torneio. 1.2. A inscrição custa R$ 10,00 e deve ser paga via Pix até 48 horas após o cadastro. Inscrições não pagas no prazo são canceladas e a vaga liberada para a lista de espera. 1.3. As vagas são limitadas. Havendo mais interessados do que vagas, será formada uma lista de espera por ordem de inscrição.

2. Formato

2.1. Fase classificatória (10h às 12h): os jogadores são sorteados em mesas de 4. Cada mesa disputa 3 partidas. 2.2. Pontuação por partida: o vencedor recebe a soma das peças restantes nas mãos dos adversários; cada adversário recebe a soma das próprias peças restantes como pontos negativos. O coringa vale 30 pontos. 2.3. Classificam-se para as quartas de final os 16 melhores pela soma de pontos das 3 partidas. 2.4. Fase final (13h30 às 16h30): quartas de final, semifinal e final, cada uma em mesas de 4 com 3 partidas. Os 2 primeiros de cada mesa avançam.

3. Desempate

3.1. Maior número de vitórias. 3.2. Maior pontuação em uma única partida. 3.3. Partida extra de desempate entre os empatados.

4. Regras de jogo

4.1. Valem as regras oficiais do Rummikub. A jogada inicial exige 30 pontos. 4.2. Tempo máximo por jogada: 1 minuto. Ao exceder, o jogador compra uma peça e passa a vez. 4.3. Dúvidas serão resolvidas pelo árbitro da mesa; a decisão é final.

5. Premiação

5.1. Troféus para os 3 primeiros colocados e medalhas para todos os finalistas. 5.2. Todos os participantes recebem certificado de participação.

6. Disposições gerais

6.1. Ao se inscrever, o participante autoriza o uso de sua imagem em fotos e vídeos do evento para divulgação do instituto. 6.2. Casos omissos serão decididos pela organização.

Divulgação