🎲 Aula de GamãoLição 6 de 6

Estratégia para começar

Passo 1 de 6

Cinco ideias que valem uma partida

1. Faça casas: duas peças juntas não podem ser capturadas e bloqueiam o adversário.

2. Evite peças sozinhas ao alcance do adversário (até 6 casas de distância é perigoso; 8 ou mais, quase seguro).

3. As casas 5 e 7 são as mais valiosas para fazer no começo: travam as peças de trás das pretas.

4. Não amontoe: 5 ou 6 peças numa casa só são peças que não trabalham.

5. Se você está na frente na corrida, corra e evite contato; se está atrás, segure pontos e espere a chance de capturar.